Naruto Legado
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Danos, Gastos, Defesas, Animais, Armas & Combinações

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Mensagem por 'MraZ Ter 22 Mar - 10:47:54

Danos, Gastos, Defesas, Animais, Armas & Combinações Tabelapuj


Obs.: essa tabela vale para qualquer Jutsu (Ninjuts, Genjutsu, Taijutsu, Fuuinjutsu, Kuchiyouse, Hijutsu, ...).
Obs.: essa tabela deve ser usada em qualquer combate seja ele num campeonato, numa guerra, ou num Duelo.
Obs.: Quem não descontar seus pontos de chakra de acordo com essa TAB corre o risco no 2º poste ser considerado perdedor.


Jutsus Não rankeados:

> Todos Jutsus não rankeados são Tabelados:


- Consomem 130 Pontos de Chakra;
- Dao fixo de 350 Pontos de Sangue;

Obs.: Essa regra não se aplica a jutsus de Armas Lendárias.


Corte na garganta-------------------------------Morte em 2 posts
Arma fincada no cranio-------------------------Morte instantanea
Armas nos membros----------------------------120 de dano
Arma no coração--------------------------------Morte instantanea
Arma em figado/estomago-------------------- 200 de dano por post
Perda de um membro--------------------------300 de dano por post
Empalamento-----------------------------------Morte instantânea
Decapitado--------------------------------------Morte instantanea
Afogado-----------------------------------------Morte no 2º post
Hemorragia-----------------------------------------Morte no 2º post
Soco-------------------------------------------- 100 pontos de Dano.
Chute------------------------------------------ 100 pontos de Dano.
Cabeçada-------------------------------------- 150 pontos de Dano, o usuário tb recebe Dano de 50 pontos.

Alcançe

Chaveiros Explosivos.......................03m²
Selos bomba...............................06m²
Bomba de Luz..............................10m²
Bomba de Fumaça........................25m²



- Ataques com Armas:
Kunai> 100 pontos de Dano;
Shuriken> 50 pontos de Dano;

Obs: Lembrando que taijutsus de ate rank C não gastam chakra. E Genjutsu so causam danos secundarios, como paralisia, perda de concieciencia e etc. São excessões os genjutsus que causam dano fisico tambem, se isso acontecer e deduzido o dano pelo rank da tecnica normalmente.



- Danos Extras:

Veneno> +50 Pontos de Sangue/post do envenenado.
Papel Bomba> +100 Pontos de Sangue.
Cortina de Fumaça> cegueira temporaria de 1 post.
Bomba de Luz> cegueira temporaria de 1 post.



Armas Lendaria podem defender jutsus de acordo com o seu rank e desde que tenha coerencia.



>Armas de Rank S Defende jutsu de Rank B para baixo.
>Armas de Rank A Defende jutsu de Rank B para baixo.
>Armas de Rank B Defende jutsu de Rank C para baixo.
>Armas de Rank C Defende jutsu de Rank D para baixo.
>Armas de Rank D Defende jutsu de Rank D para baixo.

Dano de Armas Lendarias



Rank S.....................300 de Hp
Rank A.....................250 de Hp
Rank B.....................200 de Hp
Rank C.....................150 de Hp
Rank D.....................100 de Hp

Obs: Caso seja usado algum jutsu em combinação com a arma lendaria o dano da arma tera um acrescimo de acordo com o dano do rank do jutsu, ou seja caso o jutsu seja de rank S, acrescetara no dano da arma lendaria o dano causado por um jutsu de rank S, que é 400.

Obs: Mesmo que sejam dados 5 golpes em sequencia com uma arma lendaria de Rank S, o dano causado não sera 1500 e sim 300, ja que o dano não depende das vezes em que que o inimigo e acertado.



ANIMAIS LENDARIOS

Danos dos animais de pequeno porte.


Rank S.......................200
Rank A.......................150
Rank B.......................125
Rank C.......................100
Rank D.......................75
Rank E....................... 50

Danos dos animais de grande porte.


Rank S.......................400
Rank A.......................300
Rank B.......................250
Rank C.......................200
Rank D.......................150
Rank E.......................100



DEFESAS & DEFESAS ELEMTAIS



RANK S........................ Pode ser defendido por rank A e jutsus sem rank ou superiores
RANK A........................ Pode ser defendido por jutsus de rank B ou superiores
RANK B........................ Pode ser defendido por jutsus de rank C ou superiores
RANK C........................ Pode ser defendido por qualquer jutsu de qualquer rank.
JUTSUS SEM RANK........................ Pode ser defendido por jutsus de rank A ou superiores


E tambem é levado em conta as defesas elementais. Exemplo, um jutsu fuuton de rank B, so poderia ser defendido por um Raiton de rank A.
Da mesma forma que um jutsu um Katon Rank A so poderia ser defendido por um Fuuton rank S... e assim por diante, ou seja, um elemento que tenha desvatagem contra o outro, so podera defende-lo se for mais forte, se tiver um rank maior.



LIMITE DE JUTSUS


Jutsus de Ataque
-> 3 por post.

Jutsus de Invocações
-> 2 post post.
Obs: Caso queria invocar outra coisa tera que desativar uma das 2 invocações.
Obs: Essa contagem não é valida para o Edo Tensei.
Obs: A invocação dos seis caminhos do Pain não contam tambem.

Jutsus de Preparação
-> Apenas 1 jutsu de preparação por post.

Jutsus de Suporte
-> Pode ser usado no maximo 2 jutsus de suporte por post.

Jutsus de Defesa
-> Ilimitados


COMBOS E COMBINAÇÕES


Cada jutsu tem um valor em pontos, e a soma desses pontos é que resulta no combo.


Rank C...... 50p
Rank B....... 100p
Rank A....... 200p
Sem rank.... 250p
Rank S......... 300p

Cada combo formado tem uma quantidade minima de pontos para serem atingidas.


Rank SS....... 500p
Rank S......... 300p
Rank A......... 200p
Rank B......... 100p

Exemplo: Para fazer um combo de rank SS, é preciso usar dois jutsus de rank S juntos ou 3 jutsus de rank A, e assim por diante.
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